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'적자전환' 효성티앤씨, '주당 5만원' 통 큰 배당 유지할까

'적자전환' 효성티앤씨, '주당 5만원' 통 큰 배당 유지할까

지난해 결산 배당으로 2000억원 넘게 지급한 효성티앤씨가 올해는 부진한 실적을 내고 있다. 중국 스판덱스 시장 위축에 따른 직격탄을 맞은 올해 3분기에는 영업손실을 기록했다. 4분기에도 적자가 이어질 것으로 예상되는 만큼, 배당 규모가 축소될 것이란 전망이 지배적이다. 11일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 효성티앤씨는 지난 3분기 연결기준 매출 2조1671억원, 영업적자 1110억원을 낸 것으로 집계됐다. 지난해 같은 기간과 비교할 때 매출은 9

컴투스, 3분기 영업이익 88% 급감···"블록체인으로 돌파구 마련"

IT일반

컴투스, 3분기 영업이익 88% 급감···"블록체인으로 돌파구 마련"

컴투스의 3분기 영업이익이 전년 동기와 비교해 대폭 내려앉았다. 다만 컴투스는 자체 조성 중인 블록체인 생태계의 역량 강화에 나선 만큼, 새로운 미래 성장 동력을 마련할 수 있을 것이라 강조했다. 11일 컴투스는 실적 발표 공시를 통해 3분기 매출 1862억 원 영업이익은 16억 원, 당기순이익은 220억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 역대 3분기 최고 매출 달성했다는 성과를 이뤘으나 영업이익과 당기순이익은 각각 87.7%, 63.7% 감소했다. 매출 성장은 지난

크래프톤, 3Q 실적 주춤···"저사양 유저 확보·콘솔로 돌파구"(종합)

IT일반

크래프톤, 3Q 실적 주춤···"저사양 유저 확보·콘솔로 돌파구"(종합)

크래프톤이 3분기 다소 부진한 성적표를 받았다. 다만 크래프톤은 내달 콘솔 첫 작인 '칼리스토 프로토콜' 출시와 저사양 기기 이용자 확보에 나선 만큼, 중장기적인 성장을 이룰 수 있을 것이라 강조했다. 크래프톤은 연결기준 3분기 매출액 4338억원, 영업이익 1403억 원, 당기순이익 2264억 원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년동기 대비 매출은 16.9%, 영업이익은 28.2% 감소한 수치다. 크래프톤의 3분기 실적은 증권사 컨센서스(전망치)와 비교해서도 부진한 모

SKT, 3Q 영업이익 18.5% 껑충···'5G·신사업' 성장 빛났다(종합)

IT일반

SKT, 3Q 영업이익 18.5% 껑충···'5G·신사업' 성장 빛났다(종합)

SK텔레콤이 무선통신사업과 IDC(인터넷데이터), 미디어 등 사업 전반의 호조로 지난 3분기 수익 성장을 이뤄냈다. 4분기에도 지금과 같은 스탠스를 유지해 무난한 성장을 이어갈 수 있을 것이라 내다봤다. SK텔레콤은 10일 연결 재무제표 기준 2022년 3분기 매출 4조3434억원, 영업이익 4656억원, 순이익 2456억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 3%, 18.5% 증가했다. 별도 재무제표 기준으론 매출 3조1226억원, 영업이익 3887억원

'유무선 지속 성장' SKT, 3Q 영업이익 4656억원···전년比 18.5%↑

IT일반

'유무선 지속 성장' SKT, 3Q 영업이익 4656억원···전년比 18.5%↑

SK텔레콤은 10일 연결 재무제표 기준 2022년 3분기 매출 4조 3434억원, 영업이익 4656억원, 순이익 2456억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 3%, 18.5% 증가했다. 별도 재무제표 기준으론 매출 3조 1226억원 영업이익 3887억원을 기록하며 전년 동기 대비 각각 3.1%, 21.6% 성장했다. 별도 순이익은 하나카드 지분 매각에 따른 일회성 이익으로 전년 동기 대비 92.6% 증가한 3051억원을 기록했다. 자회사 SK브로드밴드의 매출과 영업이익은

'신작 대흥행' 넥슨, 3분기 매출 9426억원···'역대 최대'

IT일반

'신작 대흥행' 넥슨, 3분기 매출 9426억원···'역대 최대'

넥슨이 3분기 분기 기준 역대 최대 매출액을 달성했다. 던전앤파이터 모바일과 히트2 등 모바일 게임 신작이 인기를 끌면서 실적을 견인한 것으로 풀이된다. 9일 넥슨은 올해 3분기 매출 9426억원(975억엔), 영업이익 3049억원(315억엔)을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출 28%, 영업이익 6% 각각 늘어난 수치다. 매출은 분기 기준 역대 최고, 영업이익은 역대 3분기 기준 최고 기록이다. 3분기 두 자릿수 매출액 증가는 '던전앤파이터 모바일'과 'HIT2' 등

펄어비스, 3분기 흑자전환···신작 출시는 '내년에'(종합)

IT일반

펄어비스, 3분기 흑자전환···신작 출시는 '내년에'(종합)

신작 출시가 연기되며 실적이 악화됐던 펄어비스가 3분기 흑자전환에 성공했다. 다만 이번 실적발표에서도 신작 출시 계획을 구체적으로 밝히지 않아 성장에 대한 의문부호가 붙었다. 허진영 대표는 개발이 차질없이 진행되고 있으니 내년을 기대해 달라고 당부했다. 9일 펄어비스는 실적발표를 통해 올해 3분기 연결기준 매출 973억원, 영업이익 120억원, 당기순이익 213억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기 대비 3.5%, 전년동기 대비 약 1% 증가했으며,

㈜GS, 3분기 '어닝 서프라이즈'···GS칼텍스 우려 씻은 자회사 '선방'

㈜GS, 3분기 '어닝 서프라이즈'···GS칼텍스 우려 씻은 자회사 '선방'

㈜GS는 올해 3분기에 '어닝 서프라이즈'(깜짝 실적)을 달성했다. 정제마진 하락에 따른 부진 우려에도 자회사 전반의 호실적이 반영된 영향이다. GS는 지난 3분기 연결기준 매출 7조3845억원, 영업이익 1조3579억원을 낸 것으로 잠정 집계됐다고 9일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 34.29% 늘고 영업이익은 112.56% 증가한 수치다. 이 기간 당기순이익은 7.04% 확대된 5606억원으로 집계됐다. 전분기 대비해서도 매출은 1.68% 성장했다. 하지만 영업이익과 당기순이

3Q도 부진한 정우진의 NHN···게임 전면에 세워 수익 개선 예고(종합)

IT일반

3Q도 부진한 정우진의 NHN···게임 전면에 세워 수익 개선 예고(종합)

NHN이 올해 3분기도 부진한 성적표를 받았다. 경제 불확실성 속에서 매출을 늘렸다는 유의미한 성과를 거뒀으나 영업이익은 전년에 비해 떨어지며 수익성 개선은 과제로 남게 됐다. 정우진 NHN 대표는 '게임'을 전면에 내세워 수익성 개선에 집중할 것이라 강조했다. ◇적자 벗어났으나 영업이익은 곤두박질=NHN은 연결 기준 3분기 영업이익이 83억원으로 전년 동기 대비 70.3% 감소했다고 8일 공시했다. 같은 기간 매출은 5224억원으로 10.6% 늘었고

KT 3분기 영업이익 1조 5387억원···전년동기比 18.4%↑

IT일반

KT 3분기 영업이익 1조 5387억원···전년동기比 18.4%↑

KT는 연결 재무제표 기준으로 3분기 매출과 영업이익은 6조4772억원, 4529억원으로 전년동기 대비 각각 4.2%, 18.4% 증가했다고 4일 밝혔다. 별도 기준 서비스 매출은 전년 동기 대비 0.6% 증가한 3조9444억원, 영업이익은 전년 동기 대비 24.9% 증가한 3236억원으로 집계됐다. 올해 출범한 'kt cloud'를 포함할 경우 KT의 3분기 별도 서비스 매출은 전년 동기 대비 2.9% 증가한 4조308억원으로 성장세를 이어나갔다. 유·무선 사업(Telco B2C)은 프리미엄 가입자의 증가

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