넷마블은 12일 실적 컨퍼런스 콜을 통해 “게임 개발이 기본 2년으로 늘어지면서 게임 출시에 변화가 생겼다”며 “다작보다는 퀄리티 및 완성도가 높은 웰메이드 작품으로 당분간 출시 성향을 이어가겠다”고 설명했다. 또한 “앞으로도 다양한 장르의 게임을 선보일 수 있도록 노력하겠다”고 덧붙였다. 뉴스웨이 장가람 기자 jay@newsway.co.kr + 기자채널 <저작권자 © 온라인 경제미디어 뉴스웨이 · 무단 전재 및 재배포 금지> 댓글 >Please activate JavaScript for write a comment in LiveRe.
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